Pause.com — A Few Questions with Mike O'Brien
ArenaNet studio head Mike O'Brien chats with pause.com about the interactive event system in Guild Wars 2 and how player actions can affect the environment.
IGN.com — Guild Wars 2 Video Interview
Game designer Jeff Grubb and Art Director Daniel Dociu discuss Guild Wars 2 with IGN.com in this video interview. Daniel talks about the fully explorable underwater environments in the game while Jeff provides some background information about the changes to Tyria as well as the all-powerful dragons.
Der er de sidste par dage løbende kommet lidt nyt omring GW2. Læs nedenstående links og bliv up-to-date.
Så er der blevet meldt ud at GW2 bliver væsentlig forsinket. Vi var flere der var optimistiske, at GW2 ville komme ultimo 2009. Det tyder nu på at vi er henne i 2010 / 2011.
Hvem havde troet at GW kunne være på en top 100, så mange år efter sin første frigivelse. Men som man kan se
Sidder du og tænker om du skal starte på GW og om det er for svært at komme igang. Så fortvivl ikke.
Jeg stødte på nedenstående artikel. Hvis du ikke allerede har læst den, så gør det NU. Den er rimelig sjov og rimelig bekræftende.