PVP guide til nye spillere**
- log ind eller opret konto for at skrive kommentarer
Når du står som ny spiller og synes spillet virker uoverskueligt og kompliceret kan det anbefales at starte med PVP
PVP char
Det har den store fordel at du ikke skal bøvle med at nå lvl 20, skaffe amor, skills og våben.
Et par klik med musen og du har det samme som de andre.
Hvordan spiller man PVP?
PVP er bevist gjort meget enkelt så man starter i noget der kaldes RA, hvor man er 4 mod 4 og det er tilfældigt hvem man spiller med.
Det drejer så så blot om at tæve løs på hinanden. Sidste mand der står op hans team vinder.
For nogen kan det virke noget krævende derfor har man noget der hedder AB, der er der på 12 hvert team og man kan bare gemme sig oppe i hjørne og håbe på de andre vinder.
Der findes så en variant hvor man er 8 mand , det hedder HA. Problemet der er blot at man skal tæve flere andre teams for at vinde, så det er ikke smart at spille det her hvis man også skal se landskamp om 10 min.
For nogen er det alt for uoverskueligt med f.eks AB, så de spiller noget der hedder GvG. Der er der 8 på hvert team og begge team spiller med de samme skills og gør det samme. Når tiden udløber går man ind i overtiden og her gør man også det samme og så ender det med lodtrækning.
Hver måned er der så på nettet et nyt sæt skills og angrebs-og forsvarmetoder der skal anvendes og mange er meget glade for denne struktuerede måde at spille på.
PS: Der går rygter om at der er nogen der aldrig kommer ud derinde fra og bliver ved med at spille PVP.
Rigtig GuildWars
Når du så har spillet det et stykke tid får du sikkert lyst til at spille rigtig GuildWars, det kaldes PVE og foregår ude i det rigtige spil
God fornøjelse og keep 
** Edit
Jeg troede ikke der var nogen der ville tage det for andet end sjov, det gjorde remi så før han lavede edit, så jeg må hellere lave denne tilføjelse.
Det er sandt nok det jeg skriver men det vil kunne udlægges på en anden måde hvis det var en PVP der skrev det 
Hvor er det sjove henne?
:!: (Til enhver ny og uvidende spiller, dette er IKKE sandt og blot endnu et oplæg i svøb der potentielt kan lede til en PvE mod PvP krig.) :!:
Jeg synes det var sjovt 
Wow RetCute. Du er sku da lidt af en kage
..
Grib din Ursan/Nuker/Arcane Echo Shadow Form/Noget Klamt og gå tilbage til PvE.. Seriøst..
Hvorfor dælen opretter du et topic så fuldt af BS som dette? Det er jo ikke engang sjovt, selvom du selv antyder, at dette skulle være humor..
Du er tydeligvis et tilfælde af indebrændt had, fordi du aldrig har haft evnen til, at komme på et godt core team i en gvg:)
Farm nu bare de grønne og hyg dig med det...
Man behøver ikke lave topics om alt.. Hold nogle ting for dig selv, tak.
Når du står som ny spiller og synes spillet virker uoverskueligt og kompliceret kan det anbefales at starte med PvE
PvE char
Det har den store fordel at du ikke skal bøvle med Attibutes og skillsynenergier .
Et par klik med musen og du er igang.
Hvordan spiller man PvE?
PvE er bevist gjort meget enkelt så man starter i noget der kaldes Pre-Searing, hvor man max kan lave 2 mands grupper.
Det drejer så om at trykke C+Space hele tiden.
For nogen kan det virke noget krævende derfor har man noget der hedder Area Of Effect spells. Her behøves man kun at trykke C+Space engang og så på 1.
Senere hen kan man være helt op til 8 mand i en gruppe, det hedder Highend PvE. Problemet der er blot at man skal have nogen speciel skills med kaldet PvE skills, for foes her oppe kan ikke slås ihjel med normale skills, det er simpelhen for svært.
For nogen er det alt for uoverskueligt med f.eks Highend PvE, så de spiller noget der kaldes Solo Farming. Der er det kun en selv på holdet hvilket gør det meget nemmer da man slet ikke behøves at koncentere sig om agro eller hva de andre spiller laver.
PS: Der går rygter om at der er nogen der aldrig kommer ud derinde fra og bliver ved med at spille PvE.
Rigtig GuildWars
Når du så har spillet det et stykke tid får du sikkert lyst til at spille rigtig GuildWars, det kaldes PvP og foregår ude i det rigtige spil
God fornøjelse og keep 
Syntes det var meget fornuftigt det hun har skrevet....
Damn Keast og Retcute har sgu brugt alt for meget tid sammen.
Nu har vi to trolls på forummet der udelukkende laver posts for at provokere.
Så det er nok ikke helt tilfældigt at du fandt på at lave denne her idag Retcute: 
Så et stort tillykke med ægteskabet herfra 
hehe - total i orden humor 
Både Retcute og Keast's indlæg;-)
Og helt ærligt - GW er jo kun et SPIL - og at PvP og PvE'er kan ryge i totterne på hinanden - fatter jeg simpelthen ikke ...
Hvis man ikke kan tåle lidt "gas" - så har man da et problem...
Sarkastisk, ja, men sjovt, næppe.
Både retcutes og nu keasts post er begge overdrevne og grove generaliseringer. Jeg ved godt det ikke skal være seriøst, men der er da intet som helst sjovt i nogen af de posts.
Grib din Ursan/Noget Klamt og gå tilbage til PvE
Af hensyn til nye spillere er jeg nød til at kommentere denne her, idet de skills der henvises til ikke er nogen rigtige GW spillere bruger men det er specielle PVE skills lavet til dem der har spillet PVP længe, så de også har en mulighed for at klare sig når de kommer ud i det rigtige spil, hvor de møder en modstand de ikke er vant til.
Det er naturligvis synd for PVP wammoerne at man har nerfet ursan så de ikke længere kan stå på afstand og skyde men de må jo lære at de skal frem foran i skidtet, den slags er ikke noget vi kastere beskæftiger os med, det giver jo snavsede fingre.
Men kan det få flere PVP til at spille rigtig GW, så lad dem dog bruge de skills, vi andre rører dem ikke.
Blablabalabalabalblabalabla bla bla bla blaaaaaa rigtige GW spillere bruger ikke pve skills blabalablabalblalbabalblablalbablablabla sarkasme sarkasme lalala
?! Det er stadig ikke sjovt.. Du prøver, men du opnår ikke nogen form for smil på mine læber andet end måske en afskyelig smag af surt opstød...
Men hey du har lært mig noget nyt /clap.
Der findes åbenbart rigtige og forkerte GW spillere... Uddyb? Man bruger åbenbart ikke PvE skills i PvE, hvis man er en rigtig gw spiller? Korrekt?
Jeg uddyber da gerne så vi også får alle med.
PVP spillere er nød til, for at kunne overskue det, at have tingene delt op.
Derfor har man lavet noget der hedder "only PVE skills", så de ikke tager dem med ind i deres PVP verden.
Det samme gælder iøvrigt en række andre ting fra det rigtige spil, consumables f.eks.
Som pædagogerne siger, de kan ikke rumme mere.
Nej vi PVE spillere bruger bare skills.
Nej der findes det rigtige GW og så findes der nogen små arenaer hvor folk kan øve sig.
Nååå selvfølgelig
/lockrequest
Det her lugter så langt væk af sindsyg dårlig smag/jalousi/misundelse og en kæmpe troll.
Der er absolut intet sjovt ved noget du har skrevet i denne tråd og du gør bare dig selv mere og mere til grin.
Det passer jo mere eller mindre det som RetCute skriver indtil Rigtig Guildwars
...
I GvG er det en folk spiller der render rundt og bruger de samme skills meget overordnet (meta).. Og ja selvfølgelig er det hele skillz (hvor god du er) afhængigt, men bare fordi man er bedre betyder det jo ikke nødvendigvis at man vinder - deraf er lodtrækningen også mere eller mindre sand..
Jeg synes det er strengt at "trolle" RetCute for at skrive en favoriseret sandhed 
Jeg synes det er strengt at "trolle" RetCute for at skrive en favoriseret sandhed
Har du spillet gvg her for nyligt?. Det er korrekt at der ofte er et Meta, men damn der er mange forskellige udgave. Nogle gange tror jeg tror jeg næsten der er mere variation i PvP end PvE (Foruden noobs i PvE og RA i PvP, for det er jo utroligt hvad de finder på)
Ja, jeg har spillet GvG her for nyligt 
Og du har ret i at der er en masse forskellige udgaver..
Men lad os tage udgangspunkt i nuværende meta..
2 warriors (1 hammer, 1 shock / 2 sword osv.) der er et par få variationer
1 mesmer (stortset altid domination - med/uden ward)
1 SoR para / 1 blind botter / 1 snarer / 1 ganker: mind blast
1 ranger (magebane / cripshot)
1 WoH
1 RC / der er et par udgaver
1 Rt / Mo runner
Dette beskriver en rimelig stor del af de builds der bliver kørt ihvertfald for to uger siden (har holdt lidt ferie) 
edit: og ja RA det er altid sjovt at se hvad folk finder på 
Jeg kan godt se din pointe:)
Men der findes jo udover det desværre også Sinsplit, diverse assasins bliver implementeret i balanced builds i øjeblikket for at få ViO over på ens side. Så er der dervishes (Grenth, Baltharzar og Melandru) E/Mo flaggere (lidt sjælden) og Glyph of Energy mesmeren. Decideret spike builds med Shadow Steps med dervishes i stedet for warriors. Variationerne er ikke store, men der er tilgengæld mange af dem.! Håber du kan følge mig 
IMO er der ikke den vilde forskel på variationer i pvp og pve (Det kan godt være jeg bare hælder gylle ud nu, undskyld på forhånd
):
6 Ursans / Obsi Warrior/ Andet tank
Nukers/ SS/SV necros
2 - 3 monks (Anderledes i Elite areas)
Så er der jo også specificerede builds til specielle områder.
Som det er tydeligt at se, har jeg virkelig ikke spillet pve i lang tid, men jeg prøver at opstille et billede her;) Håber du kan se, hvor jeg vil hen.
Ja sinsplits er der godt nok blivet kørt med i lang tid, har også set at dervish er ved at blive taget i brug igen.. Har også set et par topkampe, hvor fx. en hammer warrior har anvendt death's charge til spike eller en axe har anvendt det til at fungere som ganker i specielle situationer..
Men ja hvis jeg begyndte at snakke om PvE builds i high-end PvE så ville det først være gylle, jeg har max klaret prophecies missionerne og canthan missionerne og det er så det..
Men ja lige for at forsvare RetCute - det er ikke så simpelt at folk render rundt og bruger de samme skills, men metaet vil jo altid være der, som vi også er kommet lidt frem til 
Ja sinsplits er der godt nok blivet kørt med i lang tid, har også set at dervish er ved at blive taget i brug igen.. Har også set et par topkampe, hvor fx. en hammer warrior har anvendt death's charge til spike eller en axe har anvendt det til at fungere som ganker i specielle situationer..
Men ja hvis jeg begyndte at snakke om PvE builds i high-end PvE så ville det først være gylle, jeg har max klaret prophecies missionerne og canthan missionerne og det er så det..
Men ja lige for at forsvare RetCute - det er ikke så simpelt at folk render rundt og bruger de samme skills, men metaet vil jo altid være der, som vi også er kommet lidt frem til 
Ingen variation i GvG???
jeg kan da tælle mindst 8 builds der bliver spillet pt... alle med forskelligt udgangspunkt forskellige tacs. og forskellige måder at de pressure/spiker/spliter. Vil du også have en liste over de builds???
At du ikke kan se forskel på et build med fx death charge, spike build, istedet for Shock, pressure, på Axe warrioren, vidner nok mere om din manglende forståelse af de forskellige tacs et build benytter sig af
Og lars meta pt er Sinineptitude buildet...
Det kommer nok ud af at folk har forskellige definitioner af ordet variation.
Nogen vil se det som overordnede builds og andre som blot skill ændringer.
Der er skam variation og forskellige builds.
For det meste er de eneste ændringer dog på højst 1-3 chars eller blot på et par skills.
Det er hvad nogen kalder masser variation og nogen andre kalder for stale meta.
Jeg ved ikke om det hele var til mig Keast, men jeg vil da prøve at svare på hvad jeg mener er skrevet til mig..
At du ikke kan se forskel på et build med fx death charge, spike build, istedet for Shock, pressure, på Axe warrioren, vidner nok mere om din manglende forståelse af de forskellige tacs et build benytter sig af![]()
Jeg ved at jeg ikke udtrykte mig helt klart og at min besked kunne blive misforstået - hvilket den blev 
Det var faktisk 2 scenarier...
1' scenarie: Top guild kører med death's charge hammer (spike-relateret)
2' scenarie: Top guild kører med en axe warrior der anvender Dash, Death's Charge, Feigned Naturality (så vidt jeg husker).. selvf. for at have flere taktiske muligheder..
Shock er en super skill, men fordi du render rundt med en økse skal du ikke nødvendigvis have shock 
EDIT: StS (Stealing Society) kører med
1. warrior: Earthshaker, Crushing Blow, Mighty Blow, Flail, Enraging Charge, Way of the Fox, Death's Charge, Res Signet
2. warrior: Eviscerate, Executioner's Chop, Agonizing Chop, Bull's, Frenzy, Rush, Death's Charge, Resurrection Signet
hmmmmmmmmmmmmmm............ Shock pressure??
Og lars meta pt er Sinineptitude buildet...
Ja, det lyder meget fornuftigt pga. ViO update osv...
Og ja Kedde det med hvordan begreber forstås kan virkelig skabe splid og diskussion..
Jeg vil selv sige at mangel på variation er at der er et par få "joker-spillere" som skiftes ud i et balanced build og at det er der variationen ligger i... Buildmæssigt er det jo noget sløvt, men taktisk mæssigt så kan der jo være meget stor variation bare en spiller ændres - ja bare en 3 skills ændres..
2 meget forskellige balanced builds, med meget forskellige tac. muligheder, kunne være:
Euro Balanced
1 Shock Axe warrior D-Chop
1 Shock Axe warrior healing signet
1 CS ranger, magebane er bare dårlige rent taktisk...
1 SoR Paragon
1 Dom Mesmer/Rt Hard resser
1 RC monk
1 WoH/Infuse monk
1 RT/A Runner
Mod
dR Balanced
1 Shock axe warrior
1 dev. hammer warrior
1 CS ranger
1 Mind Blast Ele/D med B-Flash
1 GoE/Gale Dom mesmer
1 RC Monk
1 HB/HP monk /WoH Infuse Monk
1 WoH Monk Runner/ Rt/A runner
Begge builds er "balanced" builds, der giver mange muligheder iforhold til taktiker, men der er vidt forskellige i måden at spille på.
Euro. Balanced er meget stærkt 8v8 pågrund af paragonen, mens dR Balanced er meget split, venligt pågrund af mobiliten Mindblast elen giver. Er der mange forskellige chars i spille iforhold til de to builds??? 1-2 chars er skiftet, alt efter om man bare ser en warrior elller om man ser hva han gør.
Er der stor skill variation i de 2 builds??? Helt bestemt. 2 chars er helt forandret, for at understøtte deres favorit tak.
Er der store taktiske variationer?? Helt sikkert.
Hvem ville vinde??? Det hold der forstår at udnytte sine taktiske muligheder bedst
Det var så 2 af de builds der bliver spillet pt. Ud over de 2 builds er der igen flere variationer, der giver andre taktiske muligheder, fx en Water ele istedet for El/D, der giver snares hvilket åbner op for at man kan spille med Magebane på en Ranger. Igen flere build og taktisker variationer
At folk ikke kan se det er det sammen som at ser fodbold... de løber sgu alle efter den der skide bold... Der ingen variation i spillet... de løber jo bare frem og tilbage mellem på banen...
Jeg ved da udemærket at måden hvorpå de builds spilles og taktikkerne der skal benyttes er vidt forskellige selvom kun få ting er ændret. Det jeg mente var bare at nogen ser det som at de små ændringer ikke er særlig meget altså i forhold til at der kun er får "rigtig" forskellige builds for tiden.
Jeg synes det var en ret sjov artikel med noget sandhed i.
AB: Det med AB, hvor folk står og "gemmer sig i et hjørne" var jo rigtig, derfor kom det med "Report - Leeching", jeg ved ikke lige, hvor godt det fungere *LoL*.
HA: Det med HA, får mig til at tænke tilbage, da jeg selv var aktiv i HA, pludselig skulle en person lige ud at lufte hunden, eller de må ikke spille længere for deres forældre osv. HA føles som en stort venteværelse, man venter i lang tid, og når endelig er kommet ind, er det hurtigt overstået *SS*
GVG: Det egentlig okay at hvert team har de "samme" skills, så det bliver det en mere balanced og taktisk kamp, det kan dog godt blive kedeligt i længden, for det gælder om at ganke flest ncps med det nye VOD system, for at have den bedste chance for at vinde. I stedet for GVG, kunne det hedde Guild and Gank Vs. Guild and Gank *GG*-
Hvem er de rigtige Guild Wars Spillere? Det er egentlig PVP´s skyld at skills bliver nerfed og buffered, og Guild Wars får en vis omtale ude i den store verden, men Pve spillerne er grunden til at, at så mange mennesker spiller Guild Wars... Pve er grundlaget for folk starter på at spille Guild Wars...PvP´er og Pve´er har brug for hinanden, men hvem er bedst kan jeg ikke svare på....*Ses*
Hehe, jeg vil ikke nødvendigvis være enig med dig Kira ang. at PvE er grundlaget for at folk starter..
Det er nok rigtigt nok at de fleste starter for, at spille PvE - men der er også en del der starter udelukkende for PvP aspektet af spillet.. Men ja ArenaNet har jo også forsøgt at kombinere PvE og PvP - så mere eller mindre 

Kan ikke se om det på nogen måde skulle hjælpe en ny spiller ind i PvP, desuden er Guild Wars bygget omkring PvP, så der er ikke tale om at PvE er det rigtige Guild Wars spil - så de nye skal ikke lade sig snyde.
Kan godt se det humoristiske i dette, men tror du skal spille lidt flere GvG's så du kan lave en bedre parodi på GvG's gameplay så du ikke kommer til at ligne en klovn.
Men alt det til side, og vi kommer ned til en thread som ikke kan diskuteres - og det er jo det vi er her for.
In before lock.