Pause.com — A Few Questions with Mike O'Brien
ArenaNet studio head Mike O'Brien chats with pause.com about the interactive event system in Guild Wars 2 and how player actions can affect the environment.
IGN.com — Guild Wars 2 Video Interview
Game designer Jeff Grubb and Art Director Daniel Dociu discuss Guild Wars 2 with IGN.com in this video interview. Daniel talks about the fully explorable underwater environments in the game while Jeff provides some background information about the changes to Tyria as well as the all-powerful dragons.
Der er de sidste par dage løbende kommet lidt nyt omring GW2. Læs nedenstående links og bliv up-to-date.
Hvem havde troet at GW kunne være på en top 100, så mange år efter sin første frigivelse. Men som man kan se
Hvis du alligevel står og skal have en ny PC eller bare har nogle kroner du skal have brugt, så hvorfor ikke købe en PC der er flot at kigge på og som du helt sikkert ikke ser andre steder.
Så har Arenanet fået lavet en officiel FAQ omkring GW2. Du kan finde den 

Da jeg ikke har så meget tid pt. til at få GuildWars.dk op at køre, vil jeg hermed opfordre til at der er en eller et par stykker der tager over.

